terminas
Garai
Garai yra vaizdo žaidimų skaitmeninio platinimo platforma, priklausanti ir sukurta Valve Corporation. Nors šiais laikais jis plačiai įvardijamas kaip a trečiosios šalies žaidimų leidėjas , Steam pirmą kartą buvo sukurtas siekiant teikti automatinius atnaujinimus ir apsaugos nuo sukčiavimo priemones tik „Valve“.
Kai jis pagerėjo kaip a žaidimo klientas , „Steam“ siūlo įvairias paslaugas, pvz., žaidimų serverio piršlybą, socialinius tinklus, žaidimų srautinį perdavimą ir skaitmeninių teisių valdymą arba DRM. Be to, jame yra įskaičiuota bendruomenės ypatybės pavyzdžiui, bendruomenės rinkos, žaidimo pokalbiai ir pranešimų siuntimas.
Iki 2022 m. „Steam“ palaiko daugiau nei 50 000 žaidimų ir turi 120,4 milijono aktyvių vartotojų per mėnesį visame pasaulyje. Tai iki šiol didžiausias skaitmeninis kompiuterinių žaidimų platinimas, kuriam priklauso maždaug 75 % rinkos dalis, remiantis 2013 m. IHS Screen Digest atliktu tyrimu.
Turinys
- „Steam“ įstrigo iš anksto paskirsto vietą diske
- Kaip ištaisyti programos įkėlimo klaidą 5:0000065434 „Steam“.
- Kaip susieti „Chromecast Steam“ nuorodą į televizorių
Istorija
Pirmasis kūrimas ir paleidimas (2002–2003 m.)
Steam pirmą kartą buvo paskelbtas žaidimų kūrėjų konferencijos renginyje 2002 m. kovo mėn ir buvo išleista beta versija. Jame taip pat buvo tokie žaidimai kaip Neįmanomos būtybės ir paleido vieną pirmųjų modifikacijos klasikinio karo žaidimo, Pralaimėjimo diena . Pranešama, kad beta versijos testavimo etape aktyviai dalyvavo beveik 30 000 žaidėjų.
Steam buvo oficialiai išleistas 2003 m. rugsėjo 12 d . Žaidimo klientas iš karto patyrė klaidų ir oficialioje svetainėje pranešė apie gedimus. Šiuo metu „Steam“ pirmiausia buvo naudojamas kaip įrankis, supaprastinantis žaidimų pataisymą, kuris tuo metu daugeliui žaidimų buvo neprivalomas.
„Steam“ taip pat pakeitė „World Opponent Network“ arba WON – žaidimų klientą, kurį sukūrė „Sierra Studios“. Buvo žinoma, kad Sierra dalijosi intelektinės nuosavybės teisės (INT) kartu su „Valve“ išleis legendinius FPS žaidimus, tokius kaip Half-Life, Counter-Strike ir Half-Life 2. Galiausiai Pusinės eliminacijos laikas 2 buvo pirmasis žaidimas, kuris buvo siūlomas skaitmeniniu būdu Steam ir visiems žaidėjams reikėjo „Steam“ kliento.
„Steam“ bendruomenė (2007 m.)
Steam bendruomenė pirmą kartą buvo išleista 2007 m. vidurys ir perėmė Forumai skyrius. Tuo metu tai buvo įvairios programinės įrangos rinkinys, nes atskiros bendruomenės iki tol neegzistavo 2012 m . Jame taip pat buvo Hub arba Bendruomenės veikla , kur puslapyje buvo rodomas populiarus turinys iš skirtingų bendruomenių.
2015 m. sausio mėn. ji parėmė turinio transliacija iš programinės įrangos į konkrečią bendruomenę per „Steam Overlay“.
„Steamworks“ (2008 m.)
Steamworks yra a laisvai naudoti , taikomųjų programų sąsaja (API) kuri žaidimų ir programinės įrangos kūrėjams siūlo kūrimo ir publikavimo įrankius, palaikančius „Steam“ kliento funkcijas. Tai taip pat suteikia grotuvą autentifikavimas įrankiai, skirti tiek tarpusavio, tiek serverio kelių žaidėjų žaidimams, piršlybų paslaugoms, žaidimų statistikai ir laimėjimams bei daug daugiau.
Ši API taip pat siūlo kovos su sukčiavimu prietaisai ir skaitmeninių kopijų valdymas . 2016 m. ir vėliau Steamworks pateikė a bendroji valdiklio biblioteka ir įsteigė paramą įvairiems trečiųjų šalių valdytojai pvz., „DualShock 4“, „Nintendo Switch Pro“ valdiklis, Xbox , ir kiti.
„Steam“ dirbtuvės (2011 m.)
The Steam dirbtuvės yra paskyra pagrįsta prieglobos paslauga, skirta žaidimo vartotojų sukurtas turinys . Jame buvo meno turtas, žaidimų modifikacijos ir nauji įvairių žaidimų lygiai, skirti tik „Steam“ vartotojams. Modifikacijos ir pritaikomi elementai, skirti žaidimams, pvz., The Elder Scrolls V: Skyrim ir Dota 2 taip pat buvo prieinami „Steam Workshop“.